Giới thiệu Eloline
Eloline gắn một con số cho mọi trận Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege: khả năng thắng của mỗi đội, tính từ kết quả thi đấu chứ không từ cảm tính, và được đối chiếu với kết quả thật.
Ai làm Eloline
Eloline là dự án độc lập, ra mắt tháng 10/2026. Không đội tuyển, nhà tổ chức giải hay nhà phát hành game nào sở hữu hoặc tài trợ, và không ai trả tiền để đổi điểm số, thứ hạng hay vị trí của một trận.
Xác suất thắng được tính thế nào
Mỗi đội có một điểm Elo cho từng game, cùng ý tưởng mà cờ vua dùng để xếp hạng kỳ thủ. Sau mỗi loạt trận, điểm của hai đội thay đổi theo số map thắng thua và sức mạnh của đối thủ, nên thắng một đội mạnh được cộng nhiều hơn thắng một đội vô danh. Khoảng cách điểm cho ra khả năng thắng một map, từ đó tính khả năng thắng BO1, BO3 hay BO5, gồm cả khả năng của từng tỉ số. CS2 xếp mọi đội vào một bảng chung vì các đội gặp nhau ở giải mở và giải mời; Valorant và Rainbow Six còn học thêm sức mạnh của từng khu vực từ các giải quốc tế.
Dữ liệu lấy từ đâu
Lịch thi đấu, kết quả, đội hình và kênh phát lấy từ PandaScore; chi tiết bản đồ, round, cấm chọn map, cấu hình và chuyển nhượng lấy từ Liquipedia (CC BY-SA 3.0); bảng xếp hạng khu vực CS2 lấy từ tệp VRS công khai của Valve; video từ các kênh Twitch, YouTube và Kick chính thức. Mọi điểm số và xác suất do Eloline tự tính.
Giữ số liệu trung thực thế nào
- Tỉ số trực tiếp làm mới 2 phút một lần; điểm số và bảng xếp hạng cập nhật sau mỗi loạt trận kết thúc.
- Xác suất thắng hiện ở trận đã xong là con số lưu trước giờ trận, không phải con số tính lại sau đó.
- Kỷ lục, danh hiệu và số liệu đối đầu chỉ tính các trận Eloline có dữ liệu, từ năm 2024, và trang đều ghi rõ.
- Site không nhận tiền để đưa một đội, một giải hay một nội dung lên.
- Khi kết quả hay đội hình sai, chúng tôi đối chiếu với nguồn chính thức rồi sửa.
Liên hệ
Thấy kết quả sai, hoặc muốn trao đổi? Viết cho chúng tôi tại contact@eloline.com
